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Mostrando entradas de agosto, 2021
  La gamificación surge como una forma de unificar la enseñanza y la lúdica del juego de esta manera volver la enseñanza tradicional en algo más interesante en palabras de Osorio (2011) “No se trata de crear juegos. Es acerca de crear contextos para el aprendizaje y la enseñanza que involucra un ambiente de juegos”. La gamificación da hincapié a generar espacios para el aprendizaje o mejor llamados ambientes de aprendizaje, para Las nuevas técnicas de enseñanza es esta una manera de trasformar el aula en un ambiente más dinámico y accesible, según Ospina (1999) “los ambientes educativos interdisciplinarios se condensan como una propuesta de interrelación entre el espacio físico, las relaciones humanas y la significación de la cultura”. El concepto de "gamificación" nace de la idea de conseguir buenos resultados en dinámicas de trabajo, implementando mecánicas y técnicas típicas de los juegos en contextos fuera de ellos (Werbach & Hunter, 2012). Es importante remarcar ...